- 发表时间:2025-06-22
- 来源:二七二玩
4月16日,《剑网三》新资料片《太极密录》发布前夕,项目组在成都双子塔下举办了一场线下“快闪”活动,虽说是快闪,但时长一共三个小时,从晚上六点到九点。从八点开始,《剑网三》诸门派的形象将会闪耀在高耸的成都地标性建筑金融双子塔上,让四分之一个城市的人都看见这场独属于《剑网三》玩家们的狂欢。
恰好我一个朋友是9年的《剑网三》铁粉,约了几位亲友一起来线下“观礼”,我也随他们一起凑凑热闹。
抵达双子塔时,正是晚上七点,活动入口前已经排起了一望无际的长队,蜿蜿蜒蜒绕过了一个路口,粗略估计一下有200多米。我顺着队伍向前走了许久,队伍中大多是青年男女,有些妆容精致,COS成自己喜欢的角色;还有些玩家脸上的“班味儿”尚未散去,一看就是刚下班就立刻赶来;我甚至还看到了一名身着全套骑行服的小哥在推着公路车排队。
眼看着排队进演出现场是不现实了,我的朋友便直接去找亲友见面,打算去另一边的合影处打卡。兴许是好久不见,两位亲友见面后聊得很开心。
“今晚我们约了饭,顺便一起玩会儿,走吗?跟他们都好几个月没见了。”
“不去了,我今天九点之后有事,最近一直在打剧本杀,都四五个月没有登录游戏了。”
他们聊到这里,我不禁好奇地问了一句。
“四五个月没玩?那你还融得进你们的圈子吗?跟得上版本吗?”
我那个朋友听完后,一脸不在乎的神色。
“才几个月而已,我们都一起玩了六年了,而且新版本之后估计我要回坑了。诶,到时候咱们一起去‘开庭’吧,哈哈哈哈哈哈。”
最后一句话是我朋友对他的亲友说的,在他们的解释下,我才明白所谓“开庭”指的是其中一个门派的技能,释放时候的模样神似“开庭”,于是便有了这样一个昵称。
在排队合影的过程中,我和他们又聊了很久。二人第一次在游戏中认识的时候,还都是中学生,六年后的今天,他们都已经工作,见面之后嘴里抱怨的话题已经变成被迫加班、难缠的甲方之类。人生能有多少个六年,我不知道《剑网三》有没有对他们的人生产生什么影响,但是《剑网三》确实给他们带来了非比寻常的友谊,这种羁绊应当是不论真实或虚拟,永远恒定存在的。
随着夜幕渐进,我们终于到了队伍前端,几位刚刚跳完广场舞,身着红衣的大妈大爷一脸疑惑地走过来询问我们是干什么的,工作人员解释了半天他们似乎没听懂,于是我朋友过去笑着告诉他们。
“嬢嬢,我们在这儿领鸡蛋呢。”
“啊,那我也能领吗?”大妈惊喜地问到,结果把前排几个玩家笑得前仰后合。
“嬢嬢,这不是吃的那种鸡蛋,是游戏的卡片,你用不上的。”我朋友忍着笑解释。
“要的嘛,要得。”大妈听懂之后失望地准备离开,一旁的大爷似乎还想问点什么,但是看见大妈的表情,便老老实实地跟在她后面,一声不吭。
八点终于到了,双子塔上的图案从《王者荣耀》与《哪吒》的联动变成了《剑网三》各大门派的标语和校服,一时间,现场的玩家们欢呼出声。
“我玩的门派上双子塔啦!”
作为一个路人玩家,你或许很难相信这是一款已经运营了16年的“老游戏”,它的玩家们大多都已经步入社会,长大成人。但他们所展现出的活力和热情,却丝毫不逊于任何二次元动漫展等年轻文化。
究其原因,大概与去年6月上线的《剑网三无界》有着不可分割的关系,这是一款与PC端数据互通的移动端版本,当初首月月活用户(MAU)达1146万,其中691万为回归玩家(占比60.29%)上线时曾吸引了大量老玩家回归——78.81%的回归玩家是2017年前流失的老用户。
与前两年相比,今年的MMO赛道相对比较冷清,但热闹也好,冷清也罢,对已经运营了长达16年的《剑网三》来说,或许都没什么大不了的。核心用户已经定型,对于他们而言,《剑网三》早就不是一款游戏,而是维系朋友之间的纽带,是青春之时难以忘怀的悸动。
